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dimanche 1 février 2009

Second life ou une nouvelle vision des relations?

Suite à la réaction du prêtre de l'identité, euh pardon d'Identity Priest, je vais réagir en parlant de mes deux dernières excursions sur Second Life.

Il se trouve que je suis curieuse, et que je vois en ces multiples mondes en un des possibilités assez énormes. Tu disais "
C'est un monde totalement vide de sens, d'idées et de culture", quel dommage de s'arrêter à cette vision simpliste et fermée. Chaque monde est quelque chose qui a été créé du néant, de simples lignes de codes pour former des vallées, des immeubles, des animaux, des lieux réalistes ou complètement fous. Ne serait-ce que par la variété de paysages et la beauté de certains lieux, je ne dirait pas que c'est un monde vide, mais au contraire un support de création où les mondes s'affranchissent des limites de la réalité pour aller plus loin que ce qui sera toujours fait dans la RL (Real Life). Il ne s'agit pas de défendre à tout prix Second Life, mais saluons quand même la capacité de création et d'exécution de ces "buildeurs" et "buildeuses" qui façonne ces mondes virtuels. Quelque part, j'irais presqu'à dire que vu la beauté de certains mondes créés virtuellement, que ce soit dans Second Life ou des jeux vidéos, il y aurait peut être là une nouvelle forme d'art en train d'éclore. Bien sûr tous les mondes ne sont pas fantastiques, mais quand tu donnes un crayon à quelqu'un, cela peut être ta petite soeur de 3 ans ou bien Picasso. Second Life est un outils de création, après ce qui sort relève de l'auteur. Bref, je trouve dommage de dénigrer ce travail là.

Ensuite ma grande surprise sur SL a été la rencontre avec des personnes, ou plutôt leur avatars, à la fois agréables, et qui m'ont aidés sans que je leur demande. Ainsi j'ai rencontré dans une boite de nuit SLienne un couple de personnes adorables qui ont pris du temps pour m'expliquer certaines choses, me proposer leur aide dès que j'en aurais besoin, et un des deux m'a donné comme ça 300L$ pour pouvoir démarrer dans le jeu! Pas de proposition de pseudo sexe, pas de question privée, juste de la gentillesse et un peu de générosité envers une débutante de second life. Alors peut être ces personnes étaient elles en vraies des no life mal dans leur peau et sans amis, ou peut être pas, mais si elles m'ont montré que dans un monde que je jugeait futil avec tous les a priori que j'avais, il y avait des vraies personne avec de l'humanité derrière les avatars.

Une deuxième rencontre a eu lieu avec justement une buildeuse et une codeuse du monde où je me situait. Elle m'a demandé si j'avais besoin de renseignements, et a bien voulu répondre à toutes mes questions (avec une patience hors paire) et m'a même consacré du temps pour me faire visiter le monde où nous étions. Ce qui m'a intéressé le plus? Un avertissement de sa part. Elle m'a dit de faire attention à ne pas me laisser "piéger" par le jeu parce que certains vivaient dedans par procuration au lieu de vivre dans leur vraie vie. Étonnant de la part d'une buildeuse et codeuse que l'ont pourrait croire "geek" et "no life", non?
Elle m'a également parlé des relations, des personnes qui tombaient amoureuses dans ce monde virtuelle, mais que cela pouvait autant faire souffrir que dans la RL. Ce à quoi j'ai réagi "mais comment peut on tomber amoureux d'une personne sans la connaître pour de vrai, sans la toucher ni savoir de quoi elle a l'air?!". Sa réponse? Dans second life, on peut s'affranchir de notre apparence qui ne correspond pas forcément à ce qu'on est, combien de personne honnêtes et gentilles se retrouvent laides physiquement à cause de leur code génétique? Ici chacun peut se créer un avatar au plus proche de ce qu'il pense être son identité. Et on aime les gens pour leur façon d'être, leur conversation, leur personnalité, sans se soucier de leur vrai physique.
Et beem! Un KO pour Identitynone. Et une belle leçon en prime. Car finalement quel est le plus bel amour? Celui qui se fonde sur le physique de quelqu'un ou bien sur sa personnalité? Et inutile de me dire que dans la vraie vie "nan le physique des gens nous on s'en fiche on aime les gens tels qu'ils sont"... ouais surtout quand ces gens sont grandes blondes à forte poitrine ou bien grand musclé avec le sourire ultra brite.
Donc voilà, une discussion intéressante, avec une personne intéressante qui m'a fait voir les choses sous un nouvel angle et a donné un bon coup de pied au *** de mes préjugés.

Bien sûr je ne vais pas tout défendre, et cette personne là m'a même dit que le sexe prenait la plus grande part dans second life, mais finalement SL n'est qu'un outil, ce sont ses utilisateurs qui choisissent ce qu'ils en font non?

Sur ce je retourne à ma vraie belle vie avec mes vrais amis et ma bonne santé. Et j'aime quand même Second Life : )

jeudi 29 janvier 2009

Second Life épisode 2

Tel un reporter dans une contrée inconnue j'ai décidé de continuer l'exploration car je n'ai pas peur (enfin pas encore) et que je ne me laisse pas décourager si vite. Ma deuxième expérience a été (un peu) plus concluante. Tout d'abord grâce à une (?) autre utilisatrice qui m'a gentiment passé plusieurs fichiers remplis d'adresses de lieux sympa, de lieux français, de boîtes de nuits virtuelles (si si ça existe), et de lieux remplis de FREEBIES!

Alors un freebie se présente sous la forme d'une boîte de couleur(s) et/ou forme variable sur laquelle on doit faire un clic droit et acheter pour zéro L (monnaie secondlifienne) son contenu. J'ai ainsi récupéré des maisons, des fringues,des chaussures, des corps, des objets plus ou moins étranges comme cette boîte remplie de l'attirail complet pour être un chat ou bien batman, une boîte appelée "sex stuff" qui me permet de me coller au choix un pénis, des tétons et autres sur mon corps SLien (oui pour Second Life on dit SL sinon ça fait péquenaud fraîchement débarqué), une boîte pleine de toutes les déclinaisons de paires d'ailes possible... Bon après il fait comprendre où se coller ce genre de truc (je me suis retrouvée avec une paire d'ailes de papillons collée sur le front) mais une fois maîtrisé ça va mieux.

Avec tout cet attirail je me dit chouette je vais pouvoir personnaliser mon avatar (qui pour ceux qui n'ont pas suivi était avec un corps de mannequin de vitrine de Pimkie). Et bien, plus facile à dire qu'à faire! Me voilà en train de mettre les différents visages prédéfinis, visages à grande dominante plus qu'étranges (non je n'ai pas envie de ressembler à une aborigène, un transsexuel ou bien une créature de la foret) et quand enfin j'en trouve des corrects, il n'y a que le visage de fait, et pas le corps qui se retrouve en rose fluo! Quelles bandes de fainéants ces concepteurs! Et bien sur impossible de retrouver mon corps d'avant... Me voici obligée de mettre un t-shirt col roulé à manches ultra longues et un jean pour cacher mon corps de victime d'une attaque nucléaire extraterrestre...

Après une heure d'une bataille d'apparence assez rude, me voici en train de commencer l'exploration de quelques lieux gentiment donnés par mon âme charitable. En vrac : une île spéciale amoureux où il faut cliquer sur des ronds roses pour s'embrasser ou faire l'amour, une boîte de nuit où le programme te fait danser à un rythme endiablé (je me croyais souple mais mon avatar me bat à plate couture), un faux Paris avec un moulin rouge désert, un lieu psychédélique avec des énormes boules blanches qui flottent dans le ciel et des créations artistiques étranges au sol, un village d'astérix le gaulois avec t-shirt publicitaire offert...

Autre étrangeté: les sons lancés par les autres avatars. Le premier que j'ai entendu étant un drôle de cris de bébé, avec le son de mon ordi à fond j'ai manqué la crise cardiaque... et très vite j'en ai entendu de façon régulière, et même récupéré dans les freebies des sons à utiliser moi même. Son qui m'a le plus dérangé : le fait de pouvoir entendre tout ce que se disait deux avatars en me rapprochant d'eux. Apparemment ceux ci étaient en pleine discussion pseudo philosophique sur l'amour et les relations... ça n'aurait pas été dans un monde virtuel, j'aurais cru à une vague tentative ringarde et pathétique de drague. Mais peut être était-ce ça? Gênée d'être l'auditrice de leur conversation je suis partie. De même pour le chat local où toutes les conversations se mélangent, la mienne avec un autre utilisateur s'est retrouvée mêlée avec celle d'un "couple" d'avatar en train de se draguer (encore?!) de façon ouverte. Second life nouveau lieu de drague? Apparemment oui.

Sur ce je réserve mes autres constatations pour d'éventuels autres épisodes, j'ai rencontré un mec sympa et on doit se retrouver ce soir sur la plage... secondlifienne bien sûr.

mardi 27 janvier 2009

J'ai tenté Second Life

On ne peux pas parler d'avatar et de personnage virtuel sans avoir testé le fameux Second Life, alors je me suis jetée à l'eau. Me voici donc dans un monde où tout est possible et où je me mélange à pleins de gens réel youpi!!

Déjà je commence par la personnalisation de mon avatar. Par défaut celui ci a un chapeau, impossible de l'enlever lui et les cheveux qui y sont collés, et les cheveux que je rajoute se mettent en dessous et dépassent... ça commence bien. Ensuite je tente les diverses modifications de corps et visage avant de me rendre compte qu'il faut sauvegarder chaque type de modif (yeux, bouche...) à chaque fois... Chose que je n'ai pas faite donc tout à refaire. Bravo...

Puis je veux changer ses fringues qui sont immondes, je ne peux que changer les couleurs et je me retrouve vite avec un pantalon treillis rose... énervée de ce manque de goût total je fais une fausse manip et j'efface toutes les fringues par défaut de mon avatar qui se retrouve... à poil. Quelque peu choquée de voir mon moi virtuel exhiber son intimité à tous (car ce sont des vrais gens dans second life) je "crée" mon vêtement. En fait la seule chose que j'ai réussit à faire c'est recouvrir le corps de mon avatar de blanc, maintenant il ressemble à ces mannequins bons marchés dans les vitrines de fringues...

Bon l'important étant de ne pas se décourager bien sûr, je décide d'aller sur Gaia, monde français qui a la gentillesse de m'expliquer un peu comment débuter dans second life. J'apprends au passage qu'il existe des "freebies" qui sont des objets gratuits pour tous. Je vais donc dans la zone "freebies" où j'espère trouver une sorte de magasin de fringues pour remplacer mon corps de poupée et je tombe dans un décors superbe certes, mais aucune trace de ces fameux freebies. Je questionne des gens, les premiers me snobent (et là c'est la honte parce que ce je le répète, ce sont des vrais gens derrière les avatars) , d'autre se mettent à faire un simulacre de "baisage habillé" (vu ce que c'était on peut pas appeler ça mieux), les derniers me disent va dans des boutiques. Oui mais bon je sais pas où c'est les boutiques, comment on gagne du faux argent et on le dépense sans confondre avec du vrai argent sous second life, et B***** ÇA RESSEMBLE A QUOI UN P***** DE FREEBIE ?!

Sur ce mon premier essai s'est arrêté avant de jeter mon ordinateur par la fenêtre... Si d'autres ont eu des expériences plus concluantes, qu'ils n'hésitent pas à m'en faire part...

Sur ce Identitynone va choisir ses VRAIES belles fringues pour demain, avec sa VRAIE coiffure pour aller voir des VRAIS gens. Na.

dimanche 25 janvier 2009

T'as vu ta tronche ?

La photo de profil c’est la première image que je vais donner de moi, c’est celle que les gens veront associée à mon nom. Lorsqu’on demande quelqu’un en amis, c’est cette photo qui lui apparaît, et seulement celle là tant qu’il ne sera pas mon ami. Bref c’est la première image que l’on donne de soi, et c’est pourquoi les gens font tellement attention à ce qu’ils vont mettre dedans.

Sur le modèle de la classification des statuts, j'ai tenté une sorte de classification des photos de profil sur facebook...

1 - Je suis à mon avantage

Le première impression est la bonne pour beaucoup, surtout sur le web, alors la plupart vont forcément essayer de mettre la photo d’eux qui les mets plus en valeurs : portraits, beaux sourires, belles tenues...
Tout est fait pour dire je suis beau (belle) et je le vaut bien.

2 - J’ai une vie sociale

Photo qui mets l’accent sur la personne du profil en bonne compagnie : avec un(e) ami(e), son petit copain, où bien une photo de groupe. Facebook est un site de réseau social, alors social je le suis, et je le montre!


3 - J’ai des passions

Les voyages (photo du facebookien(ne) à l’étranger), l’art (photo du facebookien(ne) trafiquée ou bien juste photo d’une «oeuvre»), les séries ou dessins animés (photo de l’acteur, personnage préféré)... Le facebookien montre qu'il est cultivé, ouvert sur le monde et la création, ou bien un fan de disney...

4 - J’ai de l’humour

Photo insolite, ou ridicule mettant ou non en scène le(la) facebookien(ne). Le tout est de proposer une image décalée mettant l’accent sur la personnalité originale et atypique de l’auteur.


Le facebookien(ne) sait jouer avec les images, se mettre en scène. Il sait qu’une seule photo ne va pas représenter toute son identité, mais il sait aussi que la première impression est importante. C’est pourquoi il va choisir avec attention cette image, ou bien choisir de n’en mettre aucune!
Alors désormais, l'identité serait-elle davantage dans la mise en scène des image que dans leur contenu propre?

Sur ce, je vais faire des photos de charme pour montrer mon côté femme fatale (ou pas). Ciao!

jeudi 4 décembre 2008

Tamagotchi version facebook


Il est beau! Il est vert! Et ce n'est pas E.T. ni super petit pois, mais mon nouvel animal de compagnie dans Pet society sur facebook!Alors Pet Society c'est quoi? C'est un nouveau jeu ou vous créez votre bestiole, puis vous la faite rencontrer les bestioles de vos amis, gagner des sous, faire des courses, l'habiller, acheter du mobilier...sans oublier biensûr de la nourrir, la laver et faire joujou avec elle. Mieux qu'un animal puisque vous pouvez lui couper le son et ça pue pas (mais si j'adore les animaux!). Bref, un tamagotchi version facebook, idéal pour continuer à glander en cours ou pendant le travail...
Alors je me suis un peu intéressée à ces bestioles et à la question du tamagotchi à travers la lecture d'"Accros à l'écran, du tamagotchi au cybersexe, pourquoi pas?" de JC Matysiak et Odile de Sauverzac. Le livre est un peu général et superficiel à mon goût, mais deux trois idées néanmoins. L'idée de l'attachement et de traumatisme liés à l'enfance(encore un livre qui mets un peu tout sur le dos de la mère, je ne cautionne pas vraiment mais bon...). Il semblerait que certaines personnes qui auraient mal digéré leur enfance développent une vraie addiction à ces tamagotchis, craignant de les laisser seuls, voulant à tout pris les choyer: reflets de l'affection qu'ils aimeraient recevoir. Explication un peu simpliste? Je pense. Je préfère l'autre solution apportée par le livre qui parle d'une mise en acte de certains fantasmes, ou une façon d'exorciser des inquiétudes, des tensions (notamment chez ceux qui s'amusent à faire mourir leur bestiole).
Mais tout le monde n'a pas eu de traumatisme, et pourtant beaucoup ont peur de laisser leur bestiole, leur personnage sur WOW(World Of Warcraft), leur avatar dans des mondes virtuels qui "vivent" même si l'utilisateur est déconnecté ou s'en va. Je trouve sympathique cet attachement à sa créature virtuelle, un peu comme si on avait mis un peu trop de soi dans sa création pour vraiment la laisser seule.
Alors, je vous laisse, des mouches commencent à apparaître sur mon bonhomme vert, une petite douche ne lui fera pas de mal!

vendredi 7 novembre 2008

Multiples personnalités

Dernièrement j'ai été très surprise par les photos d'une personne que je croyais sérieuse et assez timide, qui a exposé des photos d'elle sur internet dans des positions suggestives, lascives, et à l'opposé de l'image que j'avais d'elle.

Alors ce n'est pas nouveau, nous avons notre identité propre, qui évolue en fonction des évènements de notre vie et du monde extérieur. Et pour agir avec ce monde extérieur, nous avons nos "personnages". C'est à dire les différents rôles que nous endossons en fonction que nous soyons au travail, avec des amis d'enfance, en couple... Sous internet ces identités peuvent être nos avatars. Mais qu'est ce que notre identité web? Comment définiriez vous votre identité numérique? Est ce l'adresse IP de votre ordinateur? Votre profil facebook? Votre avatar sous un jeu de rôle?
Souffrez-vous parfois d'images dans lesquelles vous enferment les autres? Ou bien trouvez vous agréable de jouer avec ses différents personnages?

Mon personnage d'identitynone vous souhaite une bonne soirée!

vendredi 31 octobre 2008

Identitynone est Absent et risque de ne pas répondre

avatar msn absent
Beaucoup d'entre nous sont adeptes des messageries instantanées et d'MSN pour ne pas le citer... En effet quoi de plus pratique pour papoter avec ses amis ou sa famille, peut importe la distance, à moindre coût, en tête à tête ou bien à plusieurs lors de discussions groupées?
Une connaissance m'a fait part de son expérience. Celle ci est une mère et bien que proche de sa fille de 17 ans, elles n'ont jamais autant eu de discussions intimes que depuis qu'elle sont séparées, que sa fille ne vit plus sous le même toit et qu'elles discutent sur MSN.
Alors MSN se serait il pas en train de changer les modes de relations?
Si avant on pouvait entendre "loin des yeux, loin du coeur", il semblerait que la tendance s'inverse aujourd'hui. Un joueur de "World Of Warcraft me disait qu'il se sentait plus proche de ses alliés dans le jeu, qu'il n'avait jamais vu, que de la plupart des gens qu'il côtoyait tous les jours sous son toit, ou bien en cours.
Surprenant ou compréhensible?

Identitynone vient de se déconnecter

vendredi 17 octobre 2008

Emoticons émotionnels


On les a vu naître et se développer principalement sur les messageries instantanées, on les a vu passer d'un stade basic formés de points et de parenthèses à des formes avec couleurs et mouvement, ils envahissent nos discussions virtuelles... faites places aux émoticons! Ou bien smileys pour les intimes... :)
Alors pourquoi utiliser ces petits éléments? c'est vrai que pour certains ils sont ridicules, puérils, inesthétiques... Mais après tout lorsqu'on parle à quelqu'un et qu'on veut lui transmettre une émotion, comment le faire à partir d'une phrase désincarné virtuellement, sans intonation de voix, mimique du visage ou bien posture du corps? Finallement les émoticons ne sont qu'une nouvelle forme de transmission des émotions: des avatars miniatures nous représentant souriant, pleurant ou bien tirant la langue. Puisque les corps sont mis entre parenthèse, il a fallu trouver une nouvelle forme de langage visuel.

Un petit test :
:°( :) :D XD :*

traduction : je suis triste qu'identitynone ai fini son message, mais le sourire me reviens à l'idée qu'elle réécrira bientôt, du coup j'ai la super pèche, en plus elle me fait beaucoup rire et elle est tellement sexy que j'ai envie de lui faire pleins de bisous :p